Literatura cyberpunk — Neuromancer

Neuromancer, de William Gibson, publicado em 1984, é o marco fundador do cyberpunk. O livro reúne os elementos que definiram o gênero: implantes cibernéticos, ciberespaço, a matrix — uma realidade virtual imersiva —, inteligências artificiais, vírus de computadores, transmissões de simstim — um link que acessa, à distância, os sentidos físicos, mas não os pensamentos —, corporações, submundos sujos, drogas, criminalidade, sexo, visuais de neon, cenários futuristas, viagem espacial. A trama apresenta elementos estranhos e fascinantes, como a cabeça falante da Tessier-Ashpool, um busto mecânico que reflete a excentricidade da corporação familiar, as projeções de Riviera, ilusões psicológicas manipuladas na mente alheia, Hideo, um ninja que serve como guardião leal da Tessier-Ashpool, e Zion, uma colônia espacial de rastafáris. A narrativa acompanha Case, um talentoso hacker em decadência. Incapaz de acessar a matrix devido a uma lesão neurológica caus...