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Mostrando postagens com o rótulo videogame

Jogos do Xbox One no Series S

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Após jogar um pouco mais no meu Xbox Series S , compreendi melhor como os títulos para Xbox One funcionam nele. A Microsoft é reconhecida por oferecer uma excelente retrocompatibilidade em seu ecossistema. Neste texto, o foco será exclusivamente nos jogos do One, deixando de lado os do 360 e do Xbox original (cujo funcionamento em si é impressionante), visto que não possuo nenhum desses. O cenário ideal ocorre quando o estúdio pega o código-fonte do jogo, faz as adaptações necessárias e lança uma versão nativa otimizada para Series X|S ( XboxGen9 ). Nessa situação, todo o potencial da arquitetura RDNA 2 pode ser aproveitado — Ray Tracing, Mesh Shaders, Sampler Feedback, entre outros. Além disso, o desenvolvedor leva em conta apenas a CPU Zen 2 para melhor IA, física e outras lógicas de jogo, sem precisar considerar os raquíticos núcleos Jaguar da CPU do One e One X. Existe também um caminho intermediário: o desenvolvedor mantém o jogo compatível ...

Stray

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Stray é um encantador jogo em terceira pessoa onde você assume o controle de um gato sem nome. Após um acidente, ele se vê em uma cidade isolada do mundo exterior, selada por muros e uma cobertura de concreto. Separado de sua família felina, o gato explora um cenário cyberpunk habitado por robôs amigáveis, os Companheiros, que reverenciam os humanos, extintos há muito tempo por causa de uma epidemia. Ao lado do B-12, um pequeno drone que carrega a consciência digital de um cientista falecido, o gato enfrenta os perigosos Zurks, criaturas mutantes nascidas de uma bactéria criada pela Neco Corporation para processar lixo. A partir do Centro da Cidade, também é preciso esquivar-se de Sentinelas robóticas armadas com lasers, exigindo furtividade para avançar. Explorando os diálogos com os robôs, as memórias que o B-12 adquire e lendo murais pelo cenário, descobrimos que a cidade foi criada como um refúgio para os humanos de um exterior inab...

Continuando nos consoles

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Meu velho Xbox One original estava pedindo socorro. Os tempos de carregamento do HDD interno de 500 GB testavam minha paciência. Um SSD SATA até ajudaria, mas eu ficaria preso a uma geração antiga, com cada vez menos novos jogos AAA. Postei no fórum Clube do Hardware um resumo da minha pesquisa inicial enquanto decidia o próximo passo. Descobri que a Microsoft não monta mais consoles no Brasil — são todos importados. O Series X desapareceu do mercado, enquanto o Series S está disponível em lojas menores em marketplaces (não sei por que grandes varejistas, como a Amazon, não o vendem). Sobre a garantia: as unidades vindas da China para distribuição no Brasil, com caixa e folhetos em português e cabo de força no padrão brasileiro, têm garantia aqui, desde que acompanhem a nota fiscal. Decidi, então, comprar um Xbox Series S por R$ 2500, após confirmar com um vendedor confiável do Mercado Livre que era o modelo para distribuição no nosso país....

Recomendações de canais do YouTube

Nada mais deprimente do que a seção em alta do YouTube. Contudo, sob a superfície, existe muito material excelente lá. Aqui vão algumas recomendações relacionadas a videogames. → lara6683 - Simpática, bonita e competente pianista, violinista. Destaque para suas interpretações de trilhas sonoras de videogames. Lara plays the Dark World Theme from Zelda: A Link to the Past Lara plays the Rocky Maridia theme from Super Metroid → Luminist - Conhece as trilhas sonoras de Metroid e Super Metroid? Então imagine-as interpretadas usando um sintetizador KORG MS-20 Mini mais alguns samples escolhidos a dedo. Nova vida às faixas originais. Tem também material de autoria própria, igualmente excepcional. Metroid - Title Theme (Analog Synth remake) Luminist - Super Metroid: Resynthesized - Brinstar - Overgrown → strafefox - Documentários sobre videogames antigos. Muito informativo. Produção profissional. The Making of Sonic The Hedgehog : Inspirations The Making of Donkey Kong Coun...

Leve meu dinheiro, Nintendo

Super NES Classic Edition !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! US$ 79,90. Disponível em 29/09. Já imagino o preço absurdo aqui na Banânia. Não importa. Esse console marcou minha infância. Os jogos não são muitos, mas são top . Tomara que a Nintendo não repita o que aconteceu com o NES Classic Edition. Precisam produzir mais unidades desta vez para suprir a demanda, que deverá ser ainda maior.

Super Metroid: uma obra-prima

Tenho assistido aos vídeos da série Retro Gaming do canal REACT no YouTube. Com um pouco de experiência nas costas, é interessante ver como o pessoal mais novo reage aos jogos que tínhamos décadas atrás. Daí chego em: SUPER METROID (30th Anniversary Metroid) (Teens React: Retro Gaming) Aos 50 segundos, Tori diz I actually like retro games cuz normally they are pretty simple . O quê??? Super Metroid é um dos melhores jogos de todos os tempos. Longo o suficiente [1] , complexo e difícil (sem ser impossível). O gráfico é perfeito, top da geração 16-bit , e a trilha sonora combina magistralmente com sua atmosfera sombria. SUPER METROID - The Perennial Masterpiece | GEEK CRITIQUE Wikia: Super Metroid [1] Para jogadores normais. Viciados terminam-o coletando 100% dos itens em cerca de 1 hora .

ReCore

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Armação K-9 (cão) com núcleo azul de personalidade "Mack"; Joule Adams, a heroína ReCore (Xbox One): https://www.recoregame.com Mesmo não tendo a mesma qualidade de Rise of the Tomb Raider , gostei do jogo. Pena ReCore ser bem bugado. Numa das masmorras, entre uma sala e outra, o motor do jogo simplesmente falhou em renderizar o cenário inteiro, que ficou 100% branco. Arrisquei fazer Joule "entrar" ali: "caiu" por vários segundos no branco total até morrer. Bug bizarro. Além de vários outros glitches menores, como objetos que podem ser parcialmente atravessados e regiões nas beiradas dos cenários em que Joule não tem mais como subir e, se cair e morrer, o último ponto de salvamento retorna ao local sem saída. Depois que terminei-o, saiu uma atualização. Tomara que comecem a diminuir a quantidade de bugs.

Rise of the Tomb Raider

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Com meu chapéu de jogador casual na cabeça, digo que Rise of the Tomb Raider (Xbox One) é muito bom. Gráficos e trilha sonora são bem feitos — o tema da Cisterna Antiga merece destaque —, a jogabilidade é excelente e o enredo interessante. À medida que ganhamos experiência, podemos desbloquear, nos acampamentos — usados para viajar de uma região a outra rapidamente —, várias habilidades e aprimoramentos (capacidade de carregar mais munição, eliminação furtiva silenciosa, maior resistência a dano, etc.). Lara Croft vai acumulando recursos naturais também, arrancando minério de cavernas, coletando cogumelos, madeira, óleo, caçando bichos (pele, galhadas; ursos e lobos são os mais difíceis), usados para construir melhorias para as armas e roupas. Armas adicionais estão disponíveis, divididas em pedaços, em baús espalhados pelo território. Relíquias e murais aumentam a proficiência em línguas (russo, mongol, grego), permitindo a leitura de monólitos, que por sua vez, além de aumenta...

Descent II: clássico dos anos 90

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Joguei bastante Descent II por volta de 1997, num Pentium MMX com Windows 95. Para meu deleite, achei no Mercado Livre um CD da coleção Games do Estadão: É uma cópia original do jogo, com a devida licença da Interplay. Só roda em Windows modernos dentro do DOSBox. E a resolução é limitada a 800x600 (sem cockpit) ou 640x480 (com cockpit). Felizmente o código fonte do Descent e Descent II foi tornado público para uso não comercial e não demorou para almas caridosas darem uma melhorada: DXX-Rebirth . D2X-Rebirth roda nativamente no Windows, OS X e Linux. Precisa dos arquivos com os dados do jogo da versão original (está explicado direitinho em README-D2X.txt ). Os fundadores da antiga Parallax Software conseguiram arrecadar fundos para um novo jogo, Overload [1] . Lançamento previsto para março do ano que vem, para Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Versões para OS X e Linux são esperadas, mas talvez saiam um pouco depois. Original Descent creators jump into the...

Banjo-Kazooie é excelente

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Finalmente terminei os dois principais jogos da série: Banjo-Kazooie (1998) e Banjo-Tooie (2000). As versões para Xbox 360, que estão disponíveis para Xbox One na coleção Rare Replay, possuem melhorias em comparação com as originais para Nintendo 64. Resolução widescreen, cores mais vivas e o mais importante: no Banjo-Kazooie, o jogo memoriza quais itens foram pegos. Era um bug que causava confusão no tempo do N64. A construção dos personagens, o urso Banjo e a passarinha Kazooie sendo as estrelas, é muito bem feita. Banjo é bobão, enquanto Kazooie é sarcástica. Um contraste divertido. Logo de início tomei gosto de ler os diálogos durante o desenrolar dos jogos. Valeu a pena. A mecânica de ambos é similar. Banjo-Tooie é mais longo e complexo, com muitos movimentos adicionais não presentes no primeiro jogo, e com um modo de tiro (de ovos ☺), em primeira pessoa, que, confesso, não me atraiu. A possibilidade de separar Banjo da Kazooie deu ao Tooie diversão adicional, por outro lado. ...

MKV no Xbox One

Faz algum tempo a Microsoft passou a suportar Matroska (MKV) e FLAC no Windows. O aplicativo Media Player do Xbox One também toca ambos — provavelmente herdou o suporte do Windows 10 . Infelizmente, a implementação é incompleta demais . Lado bom: - Toca MKV com os principais codecs dentro (inclusive FLAC). Lado ruim: - Não indexa capítulos. - Não exibe legendas embutidas. Assim fica difícil! Matroska ganhou popularidade, entre outras razões, por tais recursos.

Trilhas sonoras de jogos

Quem gosta de jogos, principalmente de consoles, dê uma olhada no canal BrawlBRSTMs3 (YouTube). O cara tem uma lista extensa, frequentemente atualizada, de trilhas sonoras de jogos. Os vídeos são organizados em listas de reprodução para facilitar. Alguns clássicos (ah, nostalgia...): Rusty Bucket Bay - Main - Banjo-Kazooie Music Extended (eu ainda não consegui pegar o Jiggy que fica atrás da hélice do navio!) Mad Monster Mansion - Inside the Church - Banjo-Kazooie Music Extended Freezeezy Peak - Main - Banjo-Kazooie Music Extended Overworld - Super Mario World 2: Yoshi's Island Music Extended Green Hill Zone - Sonic the Hedgehog (Genesis) Music Extended Emerald Hill Zone - Sonic the Hedgehog 2 (Genesis) Music Extended Chemical Plant Zone - Sonic the Hedgehog 2 (Genesis) Music Extended Brinstar - Plant Overgrowth Area - Super Metroid Music Extended Brinstar Red Soil - Super Metroid Music Extended Mute City - F-Zero Music Extended Canterbury Plains - Top Gear 2 Musi...

De volta aos consoles

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Depois de uns quinze anos, tenho um videogame de novo! Estava planejando me dar de presente um console há meses. Acompanhei os preços por quase meio ano até que achei uma promoção na Americanas.com com um jogo (Far Cry 4) por R$ 1399 (o cartão da Live Gold foi comprado separado). Como não vi perspectiva do dólar baixar tão cedo, desisti da espera. Pois bem. Fala aqui um jogador realmente casual. Do pouco que acompanho as notícias do mundo dos consoles, o PlayStation 4 é superior ao Xbox One. Ambos possuem hardware muito parecido, sendo a diferença principal a GPU mais potente do aparelho da Sony. O SoC vem da AMD , fabricado em 28 nm, e, na CPU, consiste em oito núcleos Jaguar (Silvermont-like, out-of-order, sem SMT). Sabe aqueles horrorosos C-50, C-60, E-300, usados em alguns notebooks de baixo custo? São os Bobcat. O Jaguar é um Bobcat melhorado . Na parte da GPU, o Xbox tem algo comparável com uma Radeon HD 7790, enquanto o PlayStation, HD 7870. A largura de banda da RAM no ...

Relembrando Sonic

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Sonic 3 & Knuckles, para muitos o melhor Sonic de todos os tempos Achei uma penca de ROMs de Mega Drive perdidas aqui, que nem lembrava que tinha. A era dos consoles 16-bit [1] foi fantástica. Eu joguei mais no Super Nintendo, mas o Mega Drive tinha seu charme. Na captura de tela, a primeira fase do Sonic 3 com o Knuckles, exclusividade do Sonic 3 & Knuckles, quando o cartucho do Sonic 3 era espetado no do Sonic & Knuckles: http://info.sonicretro.org/Sonic_3_%26_Knuckles http://segaretro.org/Lock-On_Technology Credo! Estou manco pra burro neste jogo. Hahaha. O emulador mais conhecido é o Gens. Porém recomendo o fork Gens/GS, visto que o projeto original morreu. Apesar da última versão do Gens/GS ser de 2010, funciona bem. Está em desenvolvimento o Gens/GS II, um código ainda instável. http://segaretro.org/Gens/GS Repositórios Git: http://www.dusers.drexel.edu/gitweb/gitweb.cgi?p=~korth/gens.git;a=summary http://www.dusers.drexel.edu/gitweb/gitweb.cgi?p=...

Arquivos .SPC no foobar2000

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É óbvio que o melhor player da áudio da atualidade (disparado, chega a dar pena do resto) tem um decoder para tocar arquivos de música de videogame! Instale o Game Emu Player (foo_gep). Aliás, o método de instalação dos componentes para o foobar2000 agora ficou perfeito com os arquivos .fb2k-component , tipo de arquivo associado ao programa, que por sua vez os instala na pasta de perfil do usuário ( %APPDATA%\foobar2000\user-components ) sem mais precisar de elevação de privilégio para escrever em %PROGRAMFILES(X86)% . Para quem como eu é da época do SNES, aqui está a redenção: SNESmusic.org Aproveite os sons que o Nintendo S-SMP tocava para nós! (imagem: Wikipedia) O coração do chip de áudio era o SPC 700 , um sampler, comandado por um processador 6502-like desenvolvido pela Sony no final dos anos 80. É considerado o embrião que levou ao PlayStation depois que a parceria com a Nintendo azedou. Nem todos têm a mesma opinião, mas para mim o áudio sampleado do SNES foi um...